空虚与悲伤 2013东京游戏展上令人郁闷的场景


日本千叶:“日本的游戏时代已经结束。”《超人》游戏的创作者稻船敬二在参观2009年东京游戏展时表达了这一感叹。

众所周知,日本游戏产业早已失去了它曾经在游戏世界中享有的主导地位。 这不一定是件坏事;世界更广阔地区的一百个学派将意味着更多更好游戏的诞生。 最近的东京游戏秀让人们感到有点空虚和悲伤。人们仍然会来,但是展出的日本游戏越来越少了。 日本一些最大的游戏制作商有时会迟到,而那些知名的制作商并没有出现任何新的情况。

自2009年东京游戏展以来,我们一直在收获悲伤空空虚和悲伤。稻船敬二的话可能是正确的 展览中最令人沮丧的一幕是辉煌的展览厅。

Tecmo Koei,一个曾经以经典游戏《真三国无双》(王朝战士)闻名的出版商,最近只剩下一个游戏可以玩了,那就是《信长的野望》(信长的野心),一个具有历史模拟元素的战略游戏 我们在现场发现的只是泰克莫科伊展台上的一个玻璃橱柜,里面有《信长的野望》个版本,一个出版于1983年,另一个出版于1986年。

看到这冷清的景象,空空虚和悲伤的感觉难以言表。

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