开发商:《美国末日》中暴力元素是推动情节所必需


流氓社区规划师阿恩迈耶(Arne Meyer)说:“你知道,《美国末日》的背景是大瘟疫摧毁人类文明20年后。” 在政府控制的隔离区之外,每个人都必须自私。 我们只是希望扩展这个场景的情节和游戏体验。 当人类被逼入绝境时,会发生什么?“

”他们会互相合作重建人类社会吗?还是每个人都疯狂绝望地想要生存?这就是暴力因素发挥作用的地方。 一定有人会放弃一切来满足自己。 他们已经失去了全人类的良知和同情心。 他们的暴行是游戏情节发展的驱动力。 一定有人被迫死去。 “

我认为这在某种程度上仍然是一个借口 不管有没有什么原因,电子游戏不可避免地是暴力的。这是一个必须接受的事实。 他们的借口很好,但毕竟只是一个借口。

就个人而言,近年来西方媒体对游戏的暴力内容非常敏感。如果玩家在游戏中杀死“人”,这将涉及到许多道德问题,所以他们经常看到他们对此的讨论和解释。 相比之下,杀死怪物僵尸什么的完全没问题

游戏截图: