如果PS4K和Xb1.5真的问世 主机的存在将毫无意义


任天堂去年发布了3DS的新版本。这是一款3DS,基本配置相同,但硬件性能有所提高。 但事实上,这不是我们第一次看到主机制造商推出升级硬件。索尼和微软此前都推出了超薄主机。 然而,这款新的3DS与以前的做法的区别在于,它大大提高了硬件性能,也提高了一些3DS游戏的效果,甚至允许一些3DS游戏专门登录到新的3DS掌上电脑上。

现在,索尼和微软可能面临同样的选择。有传言称索尼可能会发布性能更高的PS4K,因此有人猜测微软可能会相应推出Xbox 1.5(微软已经驳斥了这一传言) 然而,这不同于前几代主机的瘦版本。如果性能提升太明显,差距太大,主机制造商将玩家分成两组,一组从新主机开始,另一组从当代主机开始。他们可能会玩新的独家作品。 这就像新3DS的状态,但是主机的价格和游戏的数量都有了一定程度的增加。

主机相对于个人电脑的最大优势之一是玩家不需要太频繁地更新他们的硬件 如果PS4K和Xbox 1.5真的出现,这个优势将完全变成劣势。 你不需要更新中央处理器,你不需要更新显卡,你需要购买一台新的主机。

这还没有结束。 当您为您的电脑更新硬件时,性能的提高几乎是立竿见影的。 但是,如果您使用PS4K或Xbox1.5来运行《血源》 《日落狂飙》,我觉得游戏屏幕不会有太大改进,也不会超过30fps。 有没有可能未来的主机游戏也需要一个额外的屏幕选项来允许玩家打开额外的特效?这不仅涉及主机制造商,还需要第三方游戏工作室的合作。

那么如果PS4K真的出现了,它的意义是什么?允许玩家观看4K蓝光电影?独家游戏?视觉效果略有改善?运行顺畅的虚拟现实游戏?

PS4K和PS5的向后兼容性可能只是名称不同 也许,主机的生命周期已经回到了过去的3-4年?

索尼有没有可能了解到任天堂NX的一些商业秘密,这就是他们正在使用的策略?