《蝙蝠侠:阿卡姆城》多人模式是画蛇添足,果断弃之


最近,Rocksteady的联合创始人塞夫顿希尔(Sefton Hill)表示,为了不影响电影本身精彩的单人剧情体验,他决定不在《蝙蝠侠:阿卡姆城》加入多人模式。

上周在E3,希尔承认这是一个大胆的决定,但是从球员和球迷的反馈来看,这是正确的。

他说:“在制作这个游戏的过程中,我们讨论了这个游戏最重要的因素以及我们想要讲述的故事。” 我们发现我们真正想表达的是把蝙蝠侠带到哥谭市最大的区域来展示整个故事。 所以我们都在主线周围 当讨论多人模式时,我们会问:这个模式对表达整个故事重要吗?叶飞

希尔继续说:“将多人模式添加到这项工作中很容易,但是如果你仔细分散它,你就不会让两端都满意。” 主线游戏已经相当不错,增加多人模式可能会增加画面,所以应该删除。 这是一个大胆的决定,但是从球迷和球员的反馈来看,这是一个正确的决定。 如果我想玩多人游戏,我会买一个多人游戏。 如果我想玩一个有趣的单故事游戏,我会买《阿卡姆城》。 ”

最后,他说:“如果这个游戏已经加入多人模式,它就不会像今天这样受欢迎了。我绝对不能保证。" "

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