网易Q2收入净利润双增 董事会批准派息1.04美元


?

NTES.png

查看最新消息

新京报

新京报(记者梁晨)8月8日凌晨,北京时间,在美国股市之后,网易官方网站公布了2019年未经审计的第二季度财报。截至2019年6月30日,该季度的净收入为187.69亿元,同比增长15.3%;非美国通用会计准则下的净利润为36.45亿元,同比增长35%。

盈利报告公布后,网易股价在盘后交易中小幅上涨0.99%。当天收盘价为215.87美元,市值为276亿美元。

从具体业务来看,网络游戏服务净收入为114.33亿元,同比增长13.6%;电子商务业务净收入52.47亿元,同比增长20.2%;广告服务净收入5.82亿元,同比下降。 8.3%;创新及其他业务净收入15.07亿元,同比增长23.2%。

网易CEO丁磊表示,多元化的游戏组合以及对核心业务线的关注推动了第二季度的增长。在第二季度,网易在中国和国外市场推出了几款新游戏,涵盖各种类型。其全球计划正在进行中,并将继续扩大其全球游戏业务。

在中国,网易推出了《堡垒前线:破坏与创造》,《遇见逆水寒》,《光遇》和更新的《猫和老鼠》;在日本,除了《荒野行动》和《第五人格》,《明日之后》和《量子特攻》也很受欢迎;0x9A8B],《明日之后》和《量子特攻》登陆美国市场;网易在加拿大蒙特利尔建立了一个新的游戏工作室,并投资于加拿大最大的独立游戏工作室Behavior Interactive。

此外,网易宣布与Marvel Entertainment和Pokemon等知识产权开发商建立战略合作伙伴关系,继续丰富游戏产品线。即将推出的手机游戏包括《机动都市阿尔法》,《梦幻西游三维版》,《轩辕剑龙舞云山》和《宝可梦大探险》。

针对核心业务线,丁磊表示,他的战略实施得很好,提高了各主要业务的竞争力和运营效率。作为一家内容强大的公司,它将不断改进其产品,提供创新内容和更好的用户体验,以扩大用户群。董事会已批准第二季度每股ADS(美国存托凭证)1.04美元的股息。

董事会还批准,从本季度开始,季度股息将占每个财政季度税后净利润的20%至30%,但发行量和具体金额将由董事会决定,基于公司的运营和盈利能力,现金流量,基于财务状况和其他相关因素。

在毛利率方面,网络游戏服务率为63.1%,比去年同期下降1.2个百分点。原因是一些手机游戏的版权和收入份额较高;电子商务业务增长10.9%,同比增长0.8个百分点。原因是考拉的增加和严格的销售选择以及采购和运营效率的提高。

此外,由于竞争激烈,劳动力成本和内容购买费用增加,广告服务从67.0%大幅萎缩至55.5%;创新和其他业务,由于云音乐,CC直播和在线在线教育收入增长,以及更好的成本控制,毛利率提高。

的变化,因为人员成本略有下降,但与网络游戏服务相关的营销费用的增加抵消了部分费用。本季度营销费用为46.4亿元,比上月下降0.9%。

值得注意的是,2018年11月14日,网易披露了一项股票回购计划,总额不超过10亿美元。但截至本季度末,该计划尚未实施。

主编:刘轩懿

亚洲城ca88手机怎么登录